Добро пожаловать в портфолио Сергея Умбетова.
Я занимаюсь в основном программирование 2д\3д приложений на C++ и Object Pascal, но так же версткой и дизайном сайтов.
Конечно здесь не все работы, но я надеюсь то что тут тоже интересно.

суббота, 14 ноября 2009 г.

3D SandBox Editor 2.6 [Сергей Умбетов][Sergey Umbetov] [Mode Island]

Данная тэст программа разработана для 3D конструирования и моделирования городов и ландшафтов.Программа построена по принципу «Что вы видите то и творите» - это значит, что вы в реальном времени строите города и ландшафты. В программу была внесена функция визуального терраформинга. Теперь пользователь может визуально изменить ландшафт с помощью разных кистей (пользователь может создавать собственные кисти) и патом сохранить полученный результат в виде карты высот. Это очень удобно особенно когда нужно внести не большие изменения. Так же созданную карту высот можно импортировать в 3DS MAX или другую подобную программу. Для первичного тестирования в программу были добавлены некоторые эффекты. Например, смена дня и ночи, а именно восход и заход солнца. Добавлены такие элементы как звёзды и луна ночью. Для реалистичности можно использовать динамическую или статическую воду (в зависимости от производительности компьютера).