Добро пожаловать в портфолио Сергея Умбетова.
Я занимаюсь в основном программирование 2д\3д приложений на C++ и Object Pascal, но так же версткой и дизайном сайтов.
Конечно здесь не все работы, но я надеюсь то что тут тоже интересно.

воскресенье, 31 июля 2011 г.

Протитип 3D World SandBox 4.06 alpha



Небольшой показ прототипа 3D World SandBox. Самое главное что изменилось, так это сам изначальный подход к создание редактора.  Теперь весь редактор был собран на основе моего Frame Work'а, это дает использовать возможности редактора в других программах. Например, раньше, что бы импортировать карты в другую программу, уходило много времени, теперь же достаточно просто подключить отдельный модуль и можно загружать карты.
Еще одной интересной особенностью стало то что, новые функции в вносятся не только в редактор но и одновременно в Frame Work. В качестве демонстрации я планирую в скором времени показать ряд тех. демок. По сути некоторые из них это прототипы игр с не очень сложной механикой. Но и конечно работы продолжаются.
Помимо технических улучшений было пересмотрено управление, теперь основное управление перенесено с клавиатуры на мышь и упрошены многие элементы GUI.








Кстати вот скриншот одиной из тех демок, но как я уже писал работы над ними ещё много.

 

Основные моменты я постарался отобразить в ролике.